Blog Ricardo Hage.com
Artes Visuais, Interdisciplinaridade e Ensino
Quarta-feira, Junho 13, 2007
Acabei de ler o prefácio da versão brasileira de "A transfiguração do lugar comum" de Arthur Danto.
É impressionante como em cerca de dez páginas Danto faz uma síntese perfeita de toda sua forma de pensar sobre arte e sobre o mundo.
Eu havia lido ha alguns anos a versão original deste texto e quando fui conferir a tradução editada pela Ed. Cosak & Naif em 2005 dei de cara com este prefácio. Uma das coisas que mais me chamou atenção é que nele Danto faz menção a uma coisa que tinha passado despercebido por mim na leitura anterior: que todos as suas reflexões e a construção da teoria do Art World e dos sistemas artísticos foram fundamentadas através do interesse que ele teve com a produção artística da década de 60 e principalmente da pop arte. Pela primeira vez claramente entendi por que o discurso de Danto sempre fez tanto sentido para mim.
De certa maneira algumas pessoas associam meu trabalho a pop art e talvez mais adequadamente ao que chamamos de Neo Pop. Talvez essa associação seja feita por eu me utilizar muito de uma certa transgressão e ireverência na reflexão sobre os meus objetos artísticos, conceitos estes ligados diretamente a pop arte.
Dentre os trabalhos que expressam bem esse reverência posso citar o personagem específico Maria de Castro e siteespecifico.com. Nesmo na minha produção em vídeo, que é mais comportada, podemos notar alguns elementos disfarçados com uma certa transgressão.
Outra coisa interessante é que a lógica que faz com que minhas reflexões sobre Interdisciplinaridade se focalizem soube a legitimação da produção do conhecimento tem relação direta com o que Danto coloca como sendo o papel fundamental do filósofo e a impossibilidade deste ser um especialista. Para o autor o filósofo como ser que tenta entender o mundo não pode fazer essa compreensão de um lugar especificamente localizado. De certa maneira, como ele coloca ao explicitar até a forma como ele se relacionava com o que o rodeia, é preciso uma certa erudição no entendimento das coisas do mundo. Sem dar nome específico para a coisa Danto fala aqui nada mais nada menos do que alguns dos princípios interdisciplinares.
Estou pensando, como exercício, conversar um pouco melhor com esse texto tão sintético e de maneira dialética, como o próprio autor faz ao longo do livro, explicitando melhor para mim mesmo a relação que existe entre essa forma de pensar a arte e meu trabalho artístico e teórico.
Vou até ver se envolvo os alunos da disciplina do mestrado FASM nessa empreitada.
Marcadores: Arthur Danto, Neo Pop, Pop Art
Terça-feira, Junho 12, 2007
Hoje o dia está bastante interessante. Eu e milhões de macmaniacos no mundo estaremos esperando as novas revelações que a Apple está apresentando em seu evento anual.
E o que tem a ver isso com a Interdisciplinaridade, a arte tecnológica, e este blog?
Bem, antes de mais nada acredito que em o sistema X seja a melhor experiência de convergência digital no mundo dos softwares operacionais, portanto qualquer inovação que a Apple lance tem muito a ver com meu projeto de pesquisa. Seu tema é sobre a interdisciplinaridade e as convergências tecnológicas, com foco nas questões artísticas. Essa relação entre a Interdisciplinaridade e o conceito de computador pessoal que a Apple desenvolve também faz parte das minhas reflexões iniciais neste projeto de pesquisa, no entanto esse assunto já tem produzido alguns desenvolvimentos importantes em meu trabalho. Como exemplo posso dizer que essa relação é um dos indícios primeiros para que eu me interesse que a atualização do Ateliê de Arte e Tecnologia FASM seja feita dentro da plataforma Apple.
Nesse caso meu interesse não é apenas o de alguém que trabalha com esse sistema mais sim de alguém que está interessado em manter a coerência de um projeto de pesquisa. No caso específico da arte tecnológica podemos dizer que no mínimo é claro o interesse dos artistas midiáticos pelos computadores Macintosh. A facilidade com que podemos desenvolver trabalhos em vídeo, música e internet é muito apreciada pelos artistas voltados para a arte contemporânea.
No meu caso específico o uso desse tipo de equipamento também auxilia minhas experiências com a plataforma Second Life. O uso do programa de acesso ao Second Life em um Macintosh, dadas as suas conhecidas configurações de vídeo, pode muitas vezes ser mais fácil do que na plataforma wintel (PC). Tenho notado que Macs com configurações de placa de vídeo inferiores a PCs turbinados com placas aceleradoras acabam propiciando uma navegação mais agradável e sem sobressaltos no visualizador do Second Life. Essas considerações são algumas das reflexões que deverei registrar no primeiro relatório de pesquisa referente a este projeto.
E quanto a esse blog... bem, ele é publicado atraves de um Mac. Para montar meu site utilizo o software Rapidweaver. E como novidade ando ditando os textos deste blog através de um software para o Windows, o ViaVoice, virtualizado no Macintosh através do software Parallels!
Quer mais? Acho que já expliquei...
Segunda-feira, Junho 11, 2007
Hoje vou receber um grupo de alunos da FAUUSP para entrevista no Santa Marcelina.
Essa atividade faz parte de um trabalho para a disciplina de ética profissional que é dada no último ano do curso de arquitetura. Neste trabalho os alunos estão encarregados de entrevistar ex-alunos da FAU para mapear um pouco da sua trajetória profissional. O encarregado da disciplina ainda é o mesmo, o professor Francisco Segnini, da época em que eu mesmo cursava a FAU.
Fiquei pensando sobre que história contaria para aqueles alunos, afinal de contas não posso dizer que eu tenha uma carreira em arquitetura. Logo após a faculdade comecei a estudar na área de Interdisciplinaridade e ensino e a partir daí enveredei por outras áreas como o campo das artes visuais.
No entanto estava esquecendo de uma coisa muito importante: a experiência que ando desenvolvendo no Second Life tem tido sucesso basicamente pela minha formação como arquiteto.
É verdade... Tenho conseguido fundos virtuais para minhas experiências dentro do Second Life comprando terrenos (virtuais) baratos em vizinhanças pouco valorizadas. logo em seguida construo nesses terrenos espaços bem planejados, bonitos até, que acabam por valorizar o bairro. No final acabo vendendo o terreno por um valor bem superior ao que comprei. No início comprei um terreno no que poderíamos chamar de loteamento popular e atualmente já possuo instalações em vizinhanças com maior infra-estrutura.
Na semana passada percebi que já estou chamando a atenção da comunidade de arquitetos virtuais do Second Life. Eu estava construindo mais um espaço para o Núcleo de Arte e Tecnologia quando percebi que quase 30 avatares, bonecos que nos representam no mundo virtual, estavam me observando flutuando a cerca de 30 m de altura e distribuídos em círculo por cima de meu terreno.
Um dos avatares se aproximou e começou a falar (teclar). Outro se aproximou e comentou "Não tente conversar agora, ele precisa de concentração".
Confesso que fiquei bastante lisonjeado, mas também preocupado. Parece que minhas construções virtuais já tem o que poderíamos chamar de um certo estilo. Daqui para frente vai ficar cada vez mais difícil eu projetar qualquer coisa no Second Life de uma maneira mais descompromissada.
Aliás, preciso lembrar de colocar algumas imagens desses projetos aqui ...
Marcadores: FAUUSP Second Life arquitetura Ricardo Hage
Domingo, Junho 10, 2007
Estou fazendo esse post através ViaVoice 9 em português. Esta foi a última versão do programa que fazia reconhecimento de voz em língua portuguesa. Fiquei interessado novamente neste programa por causa da minha famosa tendinite. Basta ficar algumas horas com o mouse na mão que uma dor insuportável começa a se e irradiar pelo meu braço.
Mas, como sou uma pessoa problemática, resolvi que queria testar o programa simplesmente no meu iMac com processador Intel.
E como foi que resolvi isso? Já estou testando a nova versão do Parallels, a versão 3 desse famoso emulador de sistema operacional para Mac OS X. Ativei o programa e a instalação foi tranquila, o que me deixou bastante espantado. A versão do ViaVoice que tenho é de 2001 .Imaginei que ela não funcionaria num hardware tão alienígena para o Windows quanto um Mac Intel.
E não é que funcionou? O ViaVoice reconheceu o microfone interno do computador como sendo um microfone USB. O reconhecimento de voz parece funcionar bem mesmo ainda antes do primeiro treinamento. Sim, este tipo de programa requer muitas vezes uma espécie de treinamento para um reconhecimento inicial da voz do usuário. Mas, talvez impulsionada pela capacidade de processamento de meu iMac o reconhecimento de voz começou funcionando rapidamente.
Não sei se algum dos meus leitores notou, mas este texto tem uma espécie de toque formal, um pouco diferente da forma como geralmente me comunico. O problema é que para um bom reconhecimento de voz o ViaVoice e outros programas precisam de uma fala pouco coloquial. Talvez com o tempo o programa comece a expressar melhor a minha maneira de escrever e de falar mas por enquanto ele me transforma num verdadeiro Academico.
Daqui para frente o que pretendo fazer é descobrir uma maneira de, com o ViaVoice rodando no Windows através do Parallels, fazer com que os programas rodando no Mac OS recebam o reconhecimento da minha voz para ativar comandos e fazer ditados em processadores de texto. Talvez essa seja uma maneira de fazer com que pessoas com problemas físicos possam usar um Macintosh com reconhecimento de voz nativo em português. Em princípio esse experiência não tem nada a ver com meus projetos de pesquisa no Nucleo de Arte e Tecnologia do Mestrado em Artes Visuais na FASM-Faculdade Santa Marcelina, mas bem que poderia utilizar esse trabalho, por exemplo, na implementação de instalações imterativas e outros trabalhos em novas mídias.
Bem, vamos ver até onde vou chegar.
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